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技術

ローカライズの難易度

ASCII内で表現可能なスペースで分かち書きする言語 難易度-0 ASCIIはこれ。 アクセント付き文字が含まれていないため、これに該当するのは厳密には英語しかない。 CP1252で表現可能なスペースで分かち書きする言語 難易度ー1 CP1252はこれ。 ASCIIにアク…

プログラムを変更する(3)

CK2のパッチ情報です。

プログラムを改造する(C)

EU4パッチの技術情報です。

プログラムを改造する(B)

EU4パッチの技術情報です。

プログラムを改造する(9)

EU4パッチの技術情報です。

プログラムを改造する(8)

EU4パッチの技術情報です。

プログラムを改造する(7)

EU4パッチの技術情報です。

プログラムを改造する(6)

EU4パッチの技術情報です。

プログラムを改造する(5)

EU4のパッチに関する技術情報です。

プログラムを改造する(4)

EU4のパッチに関する技術情報です。

プログラムを改造する(3)

EU4のパッチに関する技術情報です。

プログラムを改造する(2)

EU4のパッチに関する技術情報です。思い出しながらまた1からやっているので間違っている可能性あり。コードが汚いとか全部jmpでやってるとかはアセンブリ歴2ヶ月なので大目に見てください。あと画像が多いです。

プログラムを改造する(1)

EU4のパッチの技術情報です。

プログラムを解析する(C)

ぜんかい popush.hatenablog.com ・フォントデータが読み込まれたことを確認した こんかい ・フォントデータが使われた場所を確認する

プログラムを解析する(B)

ぜんかい popush.hatenablog.com フォントの読み込みをしらべた こんかい 読み込まれたフォントデータを追跡する

プログラムを解析する(A)

ぜんかい popush.hatenablog.com ゲームの文字表示とフォントについてしらべた こんかい フォント読み込み部分をしらべる

プログラムを解析する(9)

ぜんかい popush.hatenablog.com 読み込まれた日本語が?(3F)になることを確認した。 こんかい フォントについて

プログラムを解析する(8)

ぜんかい popush.hatenablog.com keyValueに分離されたテキストが、UCS2からUTF-8に変換されたことを確認した。 こんかい UTF-8に変換されたテキストを追跡する。

プログラムを解析する(7)

ぜんかい popush.hatenablog.com 読み込まれたテキストがUCS2で展開されたことを確認した こんかい 展開されたテキストの追跡をする

プログラムを解析する(6)

前回 popush.hatenablog.com テキストの読み込みを特定した 今回 読み込まれたテキストを追跡する

プログラムを解析する(5)

前回 popush.hatenablog.com ローカライズファイルの読み込みを特定した。 今回 テキストの読み込みを特定する

プログラムを解析する(4)

前回 popush.hatenablog.com ローカライズの問題を見つけた 今回 ローカライズファイルの読み込みを特定する

プログラムを解析する(3)

前回 popush.hatenablog.com デバッグのやり方を解説した 今回 多言語対応(ローカライズ)の問題点